修为与境界
- 增加修为获得途径
- 增加境界卡牌交互
- 增加感悟卡获得
发售后更新回顾、4月已更新内容、5月计划与长期方向
自发售以来,我们已经持续对游戏进行了多轮调整与优化,相关内容可在路线图中查看。这里也简单做一个阶段性汇总:
新增鬼市(用寿命换稀有卡牌)、问道台(单挑元婴修士)等全新秘境。
御剑飞行时会触发更多随机事件,还有大量 NPC 支线任务。
可以把地图上的地点、秘境直接转化成卡牌,用来炼制顶级法宝和功法。
继续优化数值和新手引导,根据测试反馈调整自由模式和难度的平衡。
计划内容会根据开发与测试情况动态调整。
以上内容是我们接下来的主要开发计划。我们会尽量把这些内容逐步完成并更新到游戏中,但由于目前开发团队只有 3 个人,进度上可能会有出现些微变动,也希望大家能够理解。
也欢迎各位道友继续体验后续的新内容,并把你们的感受告诉我们。
如果大家对游戏后续的玩法、内容或者设计方向有新的想法,也欢迎随时和我们分享。我们非常乐意认真参考各位的建议,并在合适的情况下将其作为共创内容加入游戏,让《卡牌修仙传》变得更加丰富。